7月25日《暗黑破壞神:不朽》國服悄然上線,然而近期的類暗黑游戲并未在正牌暗黑手游上線的熱潮中退卻,反而不約而同地放出了各種新內(nèi)容,今天就讓小編來帶大家盤點(diǎn)一下近期類暗黑游戲的進(jìn)展吧。
《暗黑破壞神:不朽》——國服上線擠爆服務(wù)器
作為正牌的暗黑游戲,《暗黑破壞神:不朽》在類暗黑游戲中的地位自然不必多說,在國服上線之前預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破了1500萬人。游戲在7月25上線首日就直沖App Store免費(fèi)榜第一、暢銷榜前五,服務(wù)器都被擠爆了好幾個(gè),其熱度可見一斑。
從游戲給玩家的第一觀感來看,《暗黑破壞神:不朽》的質(zhì)量還算是有所保障。傳統(tǒng)《暗黑》偏暗的環(huán)境色調(diào)、簡潔的劇情再加上優(yōu)秀的打擊感,讓玩家在首次接觸到這個(gè)游戲后都能體會(huì)到它的樂趣。
《暗黑破壞神:不朽》在繼承了傳統(tǒng)《暗黑》系列優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),也存在不少問題。首先就是游戲中的技能較少、BD組合相對貧乏,其次游戲中的傳奇寶石、裝備洗練等內(nèi)容氪金度很高,零氪微氪玩家很難存活,幾十上百元丟進(jìn)去可能連個(gè)浪花的砸不起來。
還有土豪玩家氪過了頭,導(dǎo)致在近一個(gè)月內(nèi)PVP無法匹配到對手,只能圍觀隊(duì)友戰(zhàn)斗。
不過在大牌IP的加持下,游戲的收益依然蒸蒸日上,目前游戲在海外上線8周后,總收入已經(jīng)突破了一億美元,全球玩家也已經(jīng)突破了3000萬人。
暴雪還宣布,未來《暗黑:不朽》還計(jì)劃每兩周推出一次大/小更新。小型更新將包括新一季戰(zhàn)斗通行證、游戲內(nèi)事件、功能更新以及其他游戲更新。大型更新將包括新的游戲功能、免費(fèi)劇情資料片、游戲內(nèi)事件等更新內(nèi)容。
而如果他們判斷某項(xiàng)游戲內(nèi)容對得起玩家的高品質(zhì)要求,還可能隨時(shí)投放進(jìn)游戲中。
《流放之路》——大型資料片即將到來,規(guī)模遠(yuǎn)超上個(gè)資料片
曾經(jīng)在車庫里創(chuàng)業(yè),最初由三個(gè)窮小子構(gòu)思的《流放之路》,由于在玩法上的創(chuàng)新,使得游戲成功在類暗黑游戲中殺出了一片天。游戲中上百種技能、上千種天賦、再加上頗有深度的神力系統(tǒng)讓玩家能夠在《流放之路》當(dāng)中體驗(yàn)到自由搭配的快樂。
以上就是小編的分享,希望可以幫助到大家。