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爐石傳說當中,必分勝負,當一方的血量降為0以下的時候則會宣告失敗,但是特殊情況下,如果兩個人的生命值都降為0,那么這個時候雙方都失敗。事實證明,當兩個人的血量都等于0,雙方屏幕都顯示失敗的界面。因為系統是依據玩家的生命值來結算的,當血量降為0時,系統就會默認失敗。
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