爐石傳說(shuō)中有哪些平局的情況
爐石傳說(shuō)中有哪些平局的情況
爐石傳說(shuō)當(dāng)中,必分勝負(fù),當(dāng)一方的血量降為0以下的時(shí)候則會(huì)宣告失敗,但是特殊情況下,如果兩個(gè)人的生命值都降為0,那么這個(gè)時(shí)候雙方都失敗。事實(shí)證明,當(dāng)兩個(gè)人的血量都等于0,雙方屏幕都顯示失敗的界面。因?yàn)橄到y(tǒng)是依據(jù)玩家的生命值來(lái)結(jié)算的,當(dāng)血量降為0時(shí),系統(tǒng)就會(huì)默認(rèn)失敗。
導(dǎo)讀爐石傳說(shuō)當(dāng)中,必分勝負(fù),當(dāng)一方的血量降為0以下的時(shí)候則會(huì)宣告失敗,但是特殊情況下,如果兩個(gè)人的生命值都降為0,那么這個(gè)時(shí)候雙方都失敗。事實(shí)證明,當(dāng)兩個(gè)人的血量都等于0,雙方屏幕都顯示失敗的界面。因?yàn)橄到y(tǒng)是依據(jù)玩家的生命值來(lái)結(jié)算的,當(dāng)血量降為0時(shí),系統(tǒng)就會(huì)默認(rèn)失敗。

爐石傳說(shuō)當(dāng)中,必分勝負(fù),當(dāng)一方的血量降為0以下的時(shí)候則會(huì)宣告失敗,但是特殊情況下,如果兩個(gè)人的生命值都降為0,那么這個(gè)時(shí)候雙方都失敗。事實(shí)證明,當(dāng)兩個(gè)人的血量都等于0,雙方屏幕都顯示失敗的界面。因?yàn)橄到y(tǒng)是依據(jù)玩家的生命值來(lái)結(jié)算的,當(dāng)血量降為0時(shí),系統(tǒng)就會(huì)默認(rèn)失敗。
爐石傳說(shuō)中有哪些平局的情況
爐石傳說(shuō)當(dāng)中,必分勝負(fù),當(dāng)一方的血量降為0以下的時(shí)候則會(huì)宣告失敗,但是特殊情況下,如果兩個(gè)人的生命值都降為0,那么這個(gè)時(shí)候雙方都失敗。事實(shí)證明,當(dāng)兩個(gè)人的血量都等于0,雙方屏幕都顯示失敗的界面。因?yàn)橄到y(tǒng)是依據(jù)玩家的生命值來(lái)結(jié)算的,當(dāng)血量降為0時(shí),系統(tǒng)就會(huì)默認(rèn)失敗。
為你推薦