gsync玩lol需要開(kāi),對(duì)于低幀率的大作,開(kāi)Gsync可以完美解決幀率起伏時(shí)的卡頓問(wèn)題。G-SYNC技術(shù)可解決V-SYNC帶來(lái)的取舍問(wèn)題,不論畫(huà)面更新率有多快,它都可以讓屏幕與GPU完全同步,提供無(wú)與倫比的PC游戲體驗(yàn)。通過(guò)NVIDIAG-SYNC技術(shù)游戲場(chǎng)景可即時(shí)呈現(xiàn)在玩家的眼前,物件也將更清晰銳利,游戲也變得更流暢。
G-SYNC技術(shù)在顯示器中內(nèi)置一枚可與GeForce硬件直接通訊的芯片,這枚自帶緩存的芯片可以協(xié)調(diào)顯示器與GPUoutputbuffer之間的數(shù)據(jù)同步。通過(guò)G-SYNC芯片的控制,顯示器的刷新延遲將可以與GPU幀輸出延遲保持完全一致,支持G-SYNC技術(shù)的顯示器會(huì)根據(jù)GPU當(dāng)前的性能水平自動(dòng)調(diào)節(jié)刷新率,在G-SYNC芯片偵測(cè)到GPU的幀輸出延遲大于16ms時(shí),它便會(huì)自動(dòng)延長(zhǎng)顯示器的刷新延遲,避免傳統(tǒng)的幀丟棄問(wèn)題所導(dǎo)致的視覺(jué)卡頓現(xiàn)象。