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原因介紹如下:游戲中的FPS只和CPU和GPU有關,因為它們是負責處理,運行游戲的,而顯示器只是顯示其畫面,顯示器響應時間的性能不好時,高FPS會產生拖影而已,FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數,每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢,通常,要避免動作不流暢的最低是30。
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