1、常見的可以有:游戲內(nèi)充值消費、內(nèi)購服務(wù),游戲直播、錄播、轉(zhuǎn)播的打賞和植入營銷,大型、小型賽事的贊助、推廣營銷等等;
2、除此以外,游戲角色的衍生周邊也是獲利的渠道:玩偶、模型、服飾、書籍、動畫等多種方式,均可以為電子游戲平臺提供額外的創(chuàng)收;
3、簡單來說,可以將電子游戲平臺賺錢方式理解為:以提供玩家良好的游戲體驗為基礎(chǔ)的,通過互動、整合的方式將玩家流量變現(xiàn)。因此,數(shù)量級玩家+現(xiàn)象級熱度是電子游戲平臺的目標(biāo)也是賺錢要素。