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    十大掙錢職業(yè)之網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)

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    十大掙錢職業(yè)之網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)

    網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè);網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)侵敢跃W(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商、網(wǎng)絡(luò)游戲運營商、銷售渠道、電信運營商和用戶為主線的鏈條。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商直接面對上游的研發(fā)商,下游面對銷售渠道和用戶,是整個產(chǎn)業(yè)鏈價值體系的核心。而網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的輔助線則涉及了IT產(chǎn)業(yè)、制造業(yè)、媒體業(yè)以及展覽業(yè),豐富的產(chǎn)業(yè)鏈相互關(guān)聯(lián),且隨著網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模化的發(fā)展,相關(guān)產(chǎn)業(yè)獲得了巨大的商業(yè)空間,尤其是電信和IT產(chǎn)業(yè)。依靠網(wǎng)絡(luò)游戲的賺錢效應(yīng),許多公司迅速發(fā)展,找到自己新的利潤增長點。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一個產(chǎn)業(yè),從一個網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)設(shè)計,到最后被裝入玩家的電腦終端運行使用,中間包括了若干環(huán)節(jié):游戲開發(fā)商指的是網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計開發(fā)者,游戲運營商是游戲開發(fā)商和游戲玩家之間的橋梁,是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)其價值的重要環(huán)節(jié),游戲玩家即整個產(chǎn)業(yè)的最終客戶。
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    導(dǎo)讀網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè);網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)侵敢跃W(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商、網(wǎng)絡(luò)游戲運營商、銷售渠道、電信運營商和用戶為主線的鏈條。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商直接面對上游的研發(fā)商,下游面對銷售渠道和用戶,是整個產(chǎn)業(yè)鏈價值體系的核心。而網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的輔助線則涉及了IT產(chǎn)業(yè)、制造業(yè)、媒體業(yè)以及展覽業(yè),豐富的產(chǎn)業(yè)鏈相互關(guān)聯(lián),且隨著網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模化的發(fā)展,相關(guān)產(chǎn)業(yè)獲得了巨大的商業(yè)空間,尤其是電信和IT產(chǎn)業(yè)。依靠網(wǎng)絡(luò)游戲的賺錢效應(yīng),許多公司迅速發(fā)展,找到自己新的利潤增長點。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一個產(chǎn)業(yè),從一個網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)設(shè)計,到最后被裝入玩家的電腦終端運行使用,中間包括了若干環(huán)節(jié):游戲開發(fā)商指的是網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計開發(fā)者,游戲運營商是游戲開發(fā)商和游戲玩家之間的橋梁,是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)其價值的重要環(huán)節(jié),游戲玩家即整個產(chǎn)業(yè)的最終客戶。

    世界上的行業(yè)數(shù)不勝數(shù),三百六十行,行行出狀元,雖然說工作不分貴賤,但是卻分薪水的高低不同,一夜中彩票暴富的夢太少,腳踏實地工作才是王道。本期的城市文化就帶大家一起來看看十大掙錢職業(yè)之網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)。

    網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)

    網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)侵敢跃W(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商、網(wǎng)絡(luò)游戲運營商、銷售渠道、電信運營商和用戶為主線的鏈條。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商直接面對上游的研發(fā)商,下游面對銷售渠道和用戶,是整個產(chǎn)業(yè)鏈價值體系的核心。而網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的輔助線則涉及了IT產(chǎn)業(yè)、制造業(yè)、媒體業(yè)以及展覽業(yè),豐富的產(chǎn)業(yè)鏈相互關(guān)聯(lián),且隨著網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模化的發(fā)展,相關(guān)產(chǎn)業(yè)獲得了巨大的商業(yè)空間,尤其是電信和IT產(chǎn)業(yè)。

    依靠網(wǎng)絡(luò)游戲的賺錢效應(yīng),許多公司迅速發(fā)展,找到自己新的利潤增長點。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一個產(chǎn)業(yè),從一個網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)設(shè)計,到最后被裝入玩家的電腦終端運行使用,中間包括了若干環(huán)節(jié):游戲開發(fā)商指的是網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計開發(fā)者,游戲運營商是游戲開發(fā)商和游戲玩家之間的橋梁,是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)其價值的重要環(huán)節(jié),游戲玩家即整個產(chǎn)業(yè)的最終客戶。

    網(wǎng)絡(luò)游戲是數(shù)碼娛樂的一種方式,是以網(wǎng)絡(luò)和游戲軟件為依托的游戲項目,因此,它必須以信息產(chǎn)品的軟、硬件為物質(zhì)平臺。無論是客戶端的游戲玩家還是服務(wù)端的網(wǎng)絡(luò)游戲運營商,無論是網(wǎng)絡(luò)接入服務(wù)商還是上網(wǎng)用戶,他們的活動都必然需要以信息技術(shù)為核心的硬件產(chǎn)品。

    家庭上網(wǎng)用戶需要配備個人電腦,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商需要架設(shè)服務(wù)器,寬帶接入服務(wù)商需要交換機(jī)、路由器等高性能的網(wǎng)絡(luò)硬件設(shè)備等等。同時,一切的信息技術(shù)的應(yīng)用離不開軟件系統(tǒng)的集成和安裝,個人電腦需要裝上操作系統(tǒng)和上網(wǎng)軟件,ICP、ISP以及游戲運營商的業(yè)務(wù)活動也必須建立在網(wǎng)絡(luò)協(xié)議、服務(wù)器操作系統(tǒng)等軟件平臺上。

    這就是說,要建立一個網(wǎng)絡(luò)游戲運行的物質(zhì)平臺,需要搭建一系列連環(huán)的軟、硬件平臺,促進(jìn)了這些軟硬件產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、銷售和應(yīng)用,這是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈對整個信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的直接后向關(guān)聯(lián)效應(yīng)。

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    十大掙錢職業(yè)之網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)

    網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè);網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)侵敢跃W(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商、網(wǎng)絡(luò)游戲運營商、銷售渠道、電信運營商和用戶為主線的鏈條。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商直接面對上游的研發(fā)商,下游面對銷售渠道和用戶,是整個產(chǎn)業(yè)鏈價值體系的核心。而網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的輔助線則涉及了IT產(chǎn)業(yè)、制造業(yè)、媒體業(yè)以及展覽業(yè),豐富的產(chǎn)業(yè)鏈相互關(guān)聯(lián),且隨著網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模化的發(fā)展,相關(guān)產(chǎn)業(yè)獲得了巨大的商業(yè)空間,尤其是電信和IT產(chǎn)業(yè)。依靠網(wǎng)絡(luò)游戲的賺錢效應(yīng),許多公司迅速發(fā)展,找到自己新的利潤增長點。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一個產(chǎn)業(yè),從一個網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)設(shè)計,到最后被裝入玩家的電腦終端運行使用,中間包括了若干環(huán)節(jié):游戲開發(fā)商指的是網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計開發(fā)者,游戲運營商是游戲開發(fā)商和游戲玩家之間的橋梁,是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)其價值的重要環(huán)節(jié),游戲玩家即整個產(chǎn)業(yè)的最終客戶。
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