屏幕刷新率和穿越火線
屏幕刷新率和穿越火線
刷新頻率是對于CRT顯示器來講,屏幕上的圖形圖像是由一個個因電子束擊打而發光的熒光點組成,由于顯像管內熒光粉受到電子束擊打后發光的時間很短,所以電子束必須不斷擊打熒光粉使其持續發光。對于LCD來說則不存在刷新率的問題,它根本就不需要刷新。因為LCD中每個像素都在持續不斷地發光,直到不發光的電壓改變并被送到控制器中,所以LCD不會有“不斷充放電”而引起的閃爍現象。《穿越火線》由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網絡游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械斗。
導讀刷新頻率是對于CRT顯示器來講,屏幕上的圖形圖像是由一個個因電子束擊打而發光的熒光點組成,由于顯像管內熒光粉受到電子束擊打后發光的時間很短,所以電子束必須不斷擊打熒光粉使其持續發光。對于LCD來說則不存在刷新率的問題,它根本就不需要刷新。因為LCD中每個像素都在持續不斷地發光,直到不發光的電壓改變并被送到控制器中,所以LCD不會有“不斷充放電”而引起的閃爍現象。《穿越火線》由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網絡游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械斗。

刷新頻率是對于CRT顯示器來講,屏幕上的圖形圖像是由一個個因電子束擊打而發光的熒光點組成,由于顯像管內熒光粉受到電子束擊打后發光的時間很短,所以電子束必須不斷擊打熒光粉使其持續發光。對于LCD來說則不存在刷新率的問題,它根本就不需要刷新。因為LCD中每個像素都在持續不斷地發光,直到不發光的電壓改變并被送到控制器中,所以LCD不會有“不斷充放電”而引起的閃爍現象。
《穿越火線》由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網絡游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械斗。
屏幕刷新率和穿越火線
刷新頻率是對于CRT顯示器來講,屏幕上的圖形圖像是由一個個因電子束擊打而發光的熒光點組成,由于顯像管內熒光粉受到電子束擊打后發光的時間很短,所以電子束必須不斷擊打熒光粉使其持續發光。對于LCD來說則不存在刷新率的問題,它根本就不需要刷新。因為LCD中每個像素都在持續不斷地發光,直到不發光的電壓改變并被送到控制器中,所以LCD不會有“不斷充放電”而引起的閃爍現象。《穿越火線》由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網絡游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械斗。
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