1、首先我們的基石天賦選擇緊密:強化輸出和持續傷害。能夠為亞索前期對線和后期提供更多的傷害。
2、接著第一層的天賦我們選擇強攻,也就是只要你對英雄的攻擊不斷,你的攻擊力可以無限的疊加。前期亞索利用e技能近身就是對敵人一頓狂a。
3、第二層的天賦我們選擇凱旋:擊殺可以恢復生命值和額外的金幣加成??梢詾閬喫髑捌诘陌l育,帶來不少的收益。
4、然后就是第三層和第四層的天賦我們分別選擇歡欣和砍到。為亞索增加額外的攻速和對高于他生命值的英雄造成額外的百分之八的傷害。
5、最后就是副符文系統我們選擇的基石天賦是主宰,然后下面兩層的天賦我們選擇的是幽靈魄羅和猛然沖擊。亞索利用e技能可以很好的觸發猛然沖擊的被動而造成額外的傷害。