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保有率是指在單位時間內符合有效用戶條件的用戶數在實際產生用戶量的比例,用于衡量忠誠度較高的用戶所占比例,以便在后續的項目或服務中進行一定的改進。在游戲行業中定義保有率的標準有:1、用戶的等級;2、用戶的在線時長。
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